Inicio de sesión

Encuesta

Tehkan World Cup

 

Como su propio nombre indica, la empresa desarrolladora del juego fue la japonesa Tehkan (la cual en 1986 cambió su nombre a Tecmo) y data de nada menos que de 1885. Se puede pensar, como ocurre con los lanzamientos de juegos de fútbol e la actualidad, que se estaría aprovechando el tirón de algún evento futbolistico importante, y ese podría ser el próximo Mundial de México 86.

Pantalla de Inicio

Pantalla de Inicio

 

Para muchos es el mejor juego de fútbol jamás desarrollado, y es que, a pesar del realismo y posibilidades de los juegos actuales del deporte rey, este “Tehkan World Cup” era sencillamente trepidante y original. Uno de los factores más innovadores era la disposición de la máquina, donde el monitor se colocaba de forma horizontal y su vista de juego cenital posibilitaba que cada jugador se situara enfrente del otro, cada uno a un lado de la máquina, controlando a su equipo desde su portería hacia adelante. Con tan solo un botón se controlaban los tiros, y es que la opción de pase era prácticamente nula.

Maquina

Maquina

 

El apartado gráfico cumplía con lo esperado, mostrando “muñecos” de los cuales se vería poco más que la cabeza, hombros y pies al correr y que se movían con un movimiento repetitivo. Eso si, en las cercanías al terreno de juego se podían ver una parte de las gradas llenas de gente y fotógrafos detrás de las porterías, dando bastante vistosidad al conjunto. En cuanto al sonido, también cumplía, en cuanto a sonido de las patadas al balón o el silvato de los árbitros, pero llamaba la atención el frenético ritmo que imponía la musiquita de fondo, logrando aumentar las pulsaciones de los jugadores, sobre todo según se veían caer los últimos segundos del partido.

 

En cuanto al desarrollo del juego, tendremos que ir venciendo hasta a siete equipos para ganar el campeonato, donde el empate tenía las mismas consecuencias que la derrota. El juego era totalmente arcade: nada de estrategias ni, como decíamos, pases. Solo coger el balón con un jugador e intentar llegar a la portería rival y chutar a gol. Una de las estrategias más utilizadas para marcar era la de chutar en diagonal desde el borde el área. Solían ser gol casi todos.

 

Imagen de Partido
Imagen de Partido

 

Una cosa curiosa del juego era que no existían alusiones a equipos o selecciones en concreto. Por el nombre del juego y el logotipo de la Copa del Mundo, se evidencia que estamos en la fase final de un mundial de fútbol y que nos encontraremos con las mejores selecciones nacionales, pero serán los colores de las equipaciones las que nos harán entender que se trata de una u otra. Según derrotamos a una selección, la siguiente nos lo pondrá más difícil, sobre todo porque la velocidad de sus jugadores será cada vez mayor, y los fallos de sus porteros cada vez menos.

 

Equipo del jugador

El jugador no podrá elegir la selección con la que quiere jugar, siendo siempre la misma y vistiendo de camiseta roja y pantalones y medias blancas. Para los españoles, podría decirse que es España, pero otra mucha gente diría que era Holanda, Dinamarca...

 

 

A continuación, las siguientes selecciones se irán enfrentando a nosotros en este orden:

Primer equipo

Primer partido: Escocia?, Yugoslavia?... Casi imposible no ganarles. El portero casi no se mueve.

 

 

 

Segundo equipo

Segundo partido: Inglaterra? Sigue siendo fácil, aunque el portero si que para algunos tiros.

 

 

 

Tercer equipo

Tercer partido: Brasil, sin duda. Corren, pero el portero sigue siendo bastante malo.

 

 

 

Cuarto equipo

Cuarto partido: Italia. A partir de aquí, la cosa se complica.

 

 

 

 

Quinto equipo
Quinto partido: Supuestamente Francia. Juegan bien y es difícil defenderles y marcarles gol.

 

 

 

Sexto equipo
Sexto partido: Argentina o Uruguay. Complicado de verdad.

 

 

 

Septimo equipo
Séptimo partido (final): Alemánia. Un partido casi imposible de ganar, corren muchísimo.

 

 

 

Llegar a ganar la final era y es bastante difícil. Casi todo el mundo se quedaba en el sexto partido o como mucho, llegaba a disputar, y perder, la final. Hoy día es prácticamente imposible encontrar esta máquina arcade con vida, pero gracias a Mame, podemos disfrutar como si estuviésemos delante (o mejor dicho, encima) de la máquina, echando esos típicos "cinco duros".

 

Goal

Goal

 


Comentarios

Enlaces recomendados

 Jugandoconclasicos

www.hvnt3r.net

Powered by Drupal - Design by Artinet