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Quinta Generación de Consolas pt. I

 

Sin duda alguna, la quinta generación de videoconsolas es considerada la generación de las 3D. La aparición de las consolas de 32 y 64 bits revolucionó los videojuegos domésticos he hizo que las posibilidades de este entretenimiento se incrementaran exponencialmente. Como en las anteriores generaciones, hubo algunas consolas que se alzaron como dominadoras del mercado durante esta generación. En este caso fueron principalmente la “Sega Saturn”, la “Nintendo 64” y, por encima de ellas, la “Sony PlayStation”.

 

Dos fueron los cambios más radicales que se sufrieron en esta generación: uno, como ya hemos dicho, la implementación de juegos 3D con entornos interactivos. Pese a que algunos juegos de consolas de la pasada generación hicieron algunos intentos de juegos en 3D, generalmente eran entornos 3D simulados y de no mucha calidad, pero marcaron las bases para la siguiente generación. Y por otro lado, el uso prácticamente generalizado del CD como soporte para juegos, usado en casi todas las consolas excepto la Nintendo 64 y la Atari Jaguar. Este nuevo soporte abarató los costes de producción y, sobre todo, posibilitaba mayor capacidad de almacenamiento.

 

Mario 64: La generación de los juegos 3DMario 64: La generación de los juegos 3D


Atari Jaguar

Atari Jaguar

Atari 7800

Atari 7800

Atari 7800

Atari 5200

Atari 5200

incompatible con los juegos de la 2600

ET Atari 2600

ET Atari 2600

Captura del juego

ET

ET

Cartucho

Atari VCS

Atari VCS

Atari 2600

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