Como su propio nombre indica, la empresa desarrolladora del juego fue la japonesa Tehkan (la cual en 1986 cambió su nombre a Tecmo) y data de nada menos que de 1885. Se puede pensar, como ocurre con los lanzamientos de juegos de fútbol e la actualidad, que se estaría aprovechando el tirón de algún evento futbolistico importante, y ese podría ser el próximo Mundial de México 86.
[0]
[0]
El apartado gráfico cumplía con lo esperado, mostrando “muñecos” de los cuales se vería poco más que la cabeza, hombros y pies al correr y que se movían con un movimiento repetitivo. Eso si, en las cercanías al terreno de juego se podían ver una parte de las gradas llenas de gente y fotógrafos detrás de las porterías, dando bastante vistosidad al conjunto. En cuanto al sonido, también cumplía, en cuanto a sonido de las patadas al balón o el silvato de los árbitros, pero llamaba la atención el frenético ritmo que imponía la musiquita de fondo, logrando aumentar las pulsaciones de los jugadores, sobre todo según se veían caer los últimos segundos del partido.
[0]
[0]
El jugador no podrá elegir la selección con la que quiere jugar, siendo siempre la misma y vistiendo de camiseta roja y pantalones y medias blancas. Para los españoles, podría decirse que es España, pero otra mucha gente diría que era Holanda, Dinamarca...
A continuación, las siguientes selecciones se irán enfrentando a nosotros en este orden:
[0]
Primer partido: Escocia?, Yugoslavia?... Casi imposible no ganarles. El portero casi no se mueve.
[0]
Segundo partido: Inglaterra? Sigue siendo fácil, aunque el portero si que para algunos tiros.
[0]
Tercer partido: Brasil, sin duda. Corren, pero el portero sigue siendo bastante malo.
[0]
Cuarto partido: Italia. A partir de aquí, la cosa se complica.
[0]
Quinto partido: Supuestamente Francia. Juegan bien y es difícil defenderles y marcarles gol.
[0]
Sexto partido: Argentina o Uruguay. Complicado de verdad.
[0]
Séptimo partido (final): Alemánia. Un partido casi imposible de ganar, corren muchísimo.
Llegar a ganar la final era y es bastante difícil. Casi todo el mundo se quedaba en el sexto partido o como mucho, llegaba a disputar, y perder, la final. Hoy día es prácticamente imposible encontrar esta máquina arcade con vida, pero gracias a Mame, podemos disfrutar como si estuviésemos delante (o mejor dicho, encima) de la máquina, echando esos típicos "cinco duros".
[0]Goal